立体魔方陣 「零和」縄文土鈴 6面全てが魔方陣 縦横対角線の4つの数字の和が零
Creema陶器市2024
魔方陣の定義を自然数から整数に拡張すると、縦横対角線のどこを足しても0になる魔方陣零和(令和)を作る事が出来るようになります。(単なるシャレ)
それを、リーマン予想証明後の数学で発見した、立体魔方陣の公式(夢のオブジェクリプトキューブ)に入れると、何と、立方体の表面六面とスライスした断面まで全て魔方陣零和が成立している立体魔方陣零和が完成します。
この土鈴は表面だけですが、内部に入っている8個の数字も立体魔方陣の空間配置の法則性によって決まっています。
この数学的な発見に虚数で立体錯視を起こしている数学者達が全く気付かないので、縄文土鈴のように、この発見が後世に残る様にと考えて、焼き物で作りましたが、時代が令和になるのを予言して作った訳ではありません。(ちょっと驚きました)
純粋な素数と魔方陣の研究成果として5年前に発見しました。
この、素数誕生のメカニズムと同様な、立体魔方陣の数字には全く無関係なメカニズムは、2015年に上梓した、「素数と魔方陣」で発表しています。
立体魔方陣 「零和」縄文土鈴 6面全てが魔方陣 縦横対角線の4つの数字の和が零
令和改元記念 魔方陣ゼロ 立体魔方陣縄文土鈴
素焼き
サイズ 6cm^3 重さ 230g
4×4の16マスには、縦横対角線の和がゼロになるように作られた魔方陣が刻まれていて、立体魔方陣の公式によって6面全て魔方陣0が成立しています。
令和改元記念 魔方陣ゼロ&立体魔方陣ゼロ
既にご存知のように、魔方陣は任意の整数で作ることができ、その数字の組み合わせは無限に存在しています。ダブルクリプトパズルで魔方陣を作り、立体魔方陣の公式で立体化すれば、誰でも任意の整数で立体魔方陣を作ることができます。これが、魔方陣のDNAを発見した事によって可能になったリーsマン予想証明後の数学研究の成果物です。
縄文土鈴をフィーチャーして、素焼きと本焼きトルコ釉がけで作ってみました。結構いい音がします。
魔方陣の定義を自然数から整数に拡張すると、縦横対角線のどこを足しても0になる魔方陣零和(令和)を作る事が出来るようになります。(単なるシャレ)
それを、リーマン予想証明後の数学で発見した、立体魔方陣の公式(夢のオブジェクリプトキューブ)に入れると、何と、立方体の表面六面とスライスした断面まで全て魔方陣零和が成立している立体魔方陣零和が完成します。
この土鈴は表面だけですが、内部に入っている8個の数字も立体魔方陣の空間配置の法則性によって決まっています。
この数学的な発見に虚数で立体錯視を起こしている数学者達が全く気付かないので、縄文土鈴のように、この発見が後世に残る様にと考えて、焼き物で作りましたが、時代が令和になるのを予言して作った訳ではありません。(ちょっと驚きました)
純粋な素数と魔方陣の研究成果として5年前に発見しました。
この、素数誕生のメカニズムと同様な、立体魔方陣の数字には全く無関係なメカニズムは、2015年に上梓した、「素数と魔方陣」で発表しています。
立体魔方陣 「零和」縄文土鈴 6面全てが魔方陣 縦横対角線の4つの数字の和が零
令和改元記念 魔方陣ゼロ 立体魔方陣縄文土鈴
素焼き
サイズ 6cm^3 重さ 230g
4×4の16マスには、縦横対角線の和がゼロになるように作られた魔方陣が刻まれていて、立体魔方陣の公式によって6面全て魔方陣0が成立しています。
令和改元記念 魔方陣ゼロ&立体魔方陣ゼロ
既にご存知のように、魔方陣は任意の整数で作ることができ、その数字の組み合わせは無限に存在しています。ダブルクリプトパズルで魔方陣を作り、立体魔方陣の公式で立体化すれば、誰でも任意の整数で立体魔方陣を作ることができます。これが、魔方陣のDNAを発見した事によって可能になったリーsマン予想証明後の数学研究の成果物です。
縄文土鈴をフィーチャーして、素焼きと本焼きトルコ釉がけで作ってみました。結構いい音がします。
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